한국 앱, 올해 구글 장터 휩쓸어
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구글플레이 ‘올해 인기 앱’ 보니
구글 앱장터 구글플레이가 올해를 빛낸 인기 앱들을 선정해 19일 발표했다. 구글은 매년 연말 다운로드 수와 평점, 댓글 등을 기준으로 혁신성과 대중성을 갖춘 앱을 부문별로 선정해 발표한다. 올해는 한국 개발사들이 만든 앱이 20개 부문에서 선정돼 모든 국가 중 가장 많은 상을 거머쥐었다.
한국 앱들이 강세를 보인 분야는 게임 부문이다. ‘올해의 베스트최고 게임’으로 국내 게임 개발 기업 데브시스터즈의 모바일 액션 게임 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 선정됐다. 이 밖에 ‘올해를 빛낸 인디소규모 독립 개발사 게임’과 ‘올해를 빛낸 경쟁 게임’ 부문에서 각각 국산 모바일 게임인 ‘스쿼드 버스터즈’ ‘탕후루의 달인’이 수상했다. 구글플레이는 “게임 부문에서는 전체 수상작의 20% 이상을 한국 개발사가 차지하는 성과를 올렸다”고 밝혔다.
게임을 제외한 일반 분야에서 ‘올해의 베스트 앱’은 인공지능AI 기반 영어 회화 학습 앱 ‘스픽’이 꼽혔다. 미국 스타트업이 개발했지만, 한국 시장에 주력하는 앱으로 2019년 한국에 진출 후 지금까지 국내에서만 550만 다운로드를 기록했다. 국내 앱 중에선 전자책 앱 ‘밀리의 서재멀티디바이스 부문’, 애니메이션 시청 앱 ‘라프텔엔터테인먼트 부문’, 온라인 중고 거래 앱 ‘당근일상생활 부문’ 등이 각 부문에서 올해의 앱으로 선정됐다.
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안상현 기자 insula@chosun.com
한국 앱들이 강세를 보인 분야는 게임 부문이다. ‘올해의 베스트최고 게임’으로 국내 게임 개발 기업 데브시스터즈의 모바일 액션 게임 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 선정됐다. 이 밖에 ‘올해를 빛낸 인디소규모 독립 개발사 게임’과 ‘올해를 빛낸 경쟁 게임’ 부문에서 각각 국산 모바일 게임인 ‘스쿼드 버스터즈’ ‘탕후루의 달인’이 수상했다. 구글플레이는 “게임 부문에서는 전체 수상작의 20% 이상을 한국 개발사가 차지하는 성과를 올렸다”고 밝혔다.
게임을 제외한 일반 분야에서 ‘올해의 베스트 앱’은 인공지능AI 기반 영어 회화 학습 앱 ‘스픽’이 꼽혔다. 미국 스타트업이 개발했지만, 한국 시장에 주력하는 앱으로 2019년 한국에 진출 후 지금까지 국내에서만 550만 다운로드를 기록했다. 국내 앱 중에선 전자책 앱 ‘밀리의 서재멀티디바이스 부문’, 애니메이션 시청 앱 ‘라프텔엔터테인먼트 부문’, 온라인 중고 거래 앱 ‘당근일상생활 부문’ 등이 각 부문에서 올해의 앱으로 선정됐다.
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