2월 국내 모바일게임 매출 톱10, 해외 게임사 비중 역대 최대
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2025년 2월 국내 모바일 게임 시장 매출 톱10 게임 중 국내 게임사 및 해외 게임사 매출 비중 비교. |
데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션을 활용해 작성한 2월 인기 앱·게임 순위 리포트에 따르면 2025년 2월 국내 모바일 게임 시장 매출 상위 10개의 게임 중 해외 게임사의 게임이 거둬들인 매출이 국내 게임사의 게임 보다 50% 가량 많은 것으로 조사됐다.
해당 보고서에 따르면 중국 게임사 퍼스트 펀의 라스트 워: 서바이벌이 매출 약 361억 원을 기록하며 지난 2월 국내 모바일 게임 시장에서 가장 높은 매출을 기록했으며, 그 뒤로 센추리 게임즈 화이트아웃 서바이벌 약 354억 원, 엔씨소프트 리니지M 약 335억 원, 레니우 게임즈 I9: 인페르노 나인 약 187억 원, 카카오게임즈 오딘: 발할라 라이징이하 오딘 약 138억 원 순으로 나타났다.
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2025년 2월 국내 모바일 게임 시장 매출 톱10 게임 관련 이미지제공=아이지에이웍스 모바일인덱스. |
2월 국내 모바일 게임 시장 매출 톱10에서 국내 게임사와 해외 게임사의 비중은 지난 1월과 동일한 수준이 유지됐다. 앞서 언급한 리니지M, 오딘 외에도 넥슨 FC온라인M, 위메이드커넥트 로스트 소드, 데브시스터즈 쿠키런: 킹덤까지 총 5개의 국내 게임사의 게임이 모바일 게임 매출 10위권 내에 이름을 올렸다.
그러나 해외 게임사와의 매출 격차는 지난 1월 대비 커졌다. 국내 모바일 게임 시장 2월 매출 톱10 내 게임사들의 매출 추산을 종합해보면 해외 게임사 게임의 총합은 약 1125억 원으로, 국내 게임사 게임의 총합인 756억 원 대비 48.81% 가량 높은 매출을 거뒀다. 2월 매출은 국내 게임사와 해외 게임사 모두 1월 대비 각각 2.7%, 1.49% 감소했으나, 매출 격차는 지난 1월 46.96% 대비 격차가 심화됐다.
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2025년 2월 국내 모바일 게임 시장 월간 이용자 수 톱10 게임관련 이미지제공=아이지에이웍스 모바일인덱스. |
월간 이용자 수 순위에서는 국내 게임사들이 선전했다. 지난 1월 리포트에서는 총 2개의 국산 게임이 톱10에 이름을 올렸는데, 2월 네오위즈 피망 뉴맞고가 순위표에 진입에 성공하면서 상위권 게임이 3개로 늘어났다. 특히 데브시스터즈 쿠키런: 킹덤의 경우 1월 MAU월간 활성 이용자 수 88만 명10위에서 2월 MAU 107만 명으로 상승해 6위를 기록했는데, 2월 이용자 수 순위 상위 10개의 게임 중 MAU가 상승한 게임은 쿠키런: 킹덤이 유일했다.
위메이드 신작 레전드 오브 이미르의 초반 흥행세도 주목된다. 지난 20일 출시돼 월간 집계에서 다소 불리했으나 2월 매출 순위에서 17위에 오른데 이어, 월간 이용자 수 순위에서도 MAU 24만 명을 기록하면서 45위를 기록했다. 나아가 지난 26일 구글 플레이 일일 매출 1위를 달성한데 이어, 출시 이후 각 앱 마켓에서 상위권 순위를 기록하고 있어 3월 리포트에서는 상위권 도약이 가능할 것으로 예상된다.
이학범 기자 ethic95@dailygame.co.kr
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