SKT, AI 로봇 농구 대회…머신러닝 교육 프로그램도 > IT/과학기사 | it/science

본문 바로가기
사이트 내 전체검색

IT/과학기사 | it/science

SKT, AI 로봇 농구 대회…머신러닝 교육 프로그램도

페이지 정보

profile_image
작성자 수집기
댓글 0건 조회 105회 작성일 24-08-19 19:39

본문

AI 로봇 농구 대회 모습. SK텔레콤 제공


SK텔레콤이 전국 아마추어 e스포츠 대회KeG 현장에서 AI 로봇 농구 대회를 열었다.

19일 SKT에 따르면 지난 17, 18일 양일간 충남 아산 이순신체육관의 ‘SKT AI 놀이터’ 부스에서 진행한 ‘AI 로봇 농구 챌린지’에 300여명이 참여해 이색 대결을 펼쳤다.


AI 로봇 농구 대회는 AI로 코딩한 농구 로봇이 제한시간 내에 골대 안에 골을 많이 넣으면 이기는 방식으로 진행했다.

대회에는 학생, 성인 등 약 300명이 참가했다. 이틀간 치열한 경쟁을 거쳐 3분간 26골을 넣은 황선유 양이 최종 우승을 차지했다.

SKT는 부스에서 학생들을 대상으로 간단한 로봇 제작을 통해 AI 머신러닝을 배우는 프로그램도 마련했다.

참가자들은 ‘레고 스파이크 프라임’ 교구를 활용해 블록 형식의 명령어로 코딩한 로봇을 머신러닝 기반으로 작동시키며 인공지능에 대한 이해와 흥미를 높였다.
AI 머신러닝 교육 프로그램 모습. SK텔레콤 제공


SKT 관계자는 “디지털 시대의 AI 접근성 확대를 위해 AI 기초 원리 교육과 AI를 활용한 로봇 농구 대회를 개최해 누구나 쉽게 AI를 접하고 재미있게 배울 수 있는 장을 마련한 것”이라고 설명했다.

오경식 SK텔레콤 스포츠마케팅 담당은 “이번 챌린지를 통해 AI에 대한 대중들의 진입장벽을 낮출 수 있기를 기대한다”며 “SKT는 앞으로도 AI를 쉽게 배우고 익힐 수 있는 다양한 활동들을 펼쳐 나갈 것”이라고 말했다.

이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr

[국민일보 관련뉴스]


▶ 네이버에서 국민일보를 구독하세요클릭

▶ ‘치우침 없는 뉴스’ 국민일보 신문 구독하기클릭

GoodNews paper ⓒ 국민일보www.kmib.co.kr, 무단전재 및 수집, 재배포 및 AI학습 이용 금지

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.

회원로그인

회원가입

사이트 정보

회사명 : 원미디어 / 대표 : 대표자명
주소 : OO도 OO시 OO구 OO동 123-45
사업자 등록번호 : 123-45-67890
전화 : 02-123-4567 팩스 : 02-123-4568
통신판매업신고번호 : 제 OO구 - 123호
개인정보관리책임자 : 정보책임자명

접속자집계

오늘
1,910
어제
2,079
최대
3,806
전체
696,193
Copyright © 소유하신 도메인. All rights reserved.