위메이드플레이, 2024년 3분기 영업손실 9.5억 원
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제공=위메이드플레이. |
3분기 동시 출시한 신작 2종의 집중 마케팅에 따른 광고선전비 등 일회성 비용 반영폭이 컸던 이번 실적은 전년 동기 대비 3%, 직전 분기 대비 0.7% 감소한 매출을 기록했다. 마케팅 등 일회성 비용이 전년 동기 대비 63%, 직전 분기 대비 48% 증가한 3분기 영업이익은 직전 분기 대비 적자 전환한 것으로 집계됐다.
회사 측은 이번 분기 실적에 대해 9월 출시한 애니팡 매치라이크, 애니팡 머지의 전방위적 광고선전비 투입을 통해 신규 장르 진출과 신사업 진출의 토대를 마련한 의미가 있다고 평가했다. 애니팡 매치라이크는 창사 이래 첫 RPG 장르 진출을 통해 관련 기술적 토대를 마련하며 창작 장르에 대한 가능성을 확인했다는 평가다. 또한 동시 출시한 애니팡 머지 역시 애니팡 IP사업 1호 게임으로 외부 개발사와의 IP 라이선스, 퍼블리싱 사업을 신성장동력으로 발굴하게 됐다고 전했다.
특히 3분기 실적에서는 애니팡 맞고, 애니팡 포커를 비롯해 해외 시장에서 슬롯 메이트 등 소셜 카지노 사업을 진행하고 있는 보드 게임 서비스 부문의 약진이 관심을 모은다. 별도 법인으로 개발, 운영을 맡고 있는 해당 부문은 3분기 매출 158억 원에 영업이익률 7%를 기록하며 위메이드플레이의 새로운 동력으로 자리매김했음을 입증했다는 게 회사 측의 설명이다.
위메이드플레이 민광식 경영기획본부장은 "3분기는 국내외 시장에 자체 창작한 RPG 기반 퍼즐 장르를 제시했고 퍼블리싱 사업 경쟁력을 확인했다"라며 "올해 매출, 이익 등에서 레벨업된 단독 매출이 전망되는 보드게임 사업 육성과 함께 라인업 서비스 개편과 신규 게임, 사업 발굴에 주력할 계획" 이라고 말했다.
김형근 기자 noarose@dailygame.co.kr
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