정부 "지스타, 세계 3대 게임쇼로 도약 지원"…K-콘텐츠 도약 전략 발...
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18일 한덕수 총리 주재 제8차 콘텐츠산업진흥위원회 개최 국내 게임전시회 지스타, 세계 3대 게임쇼로 도약할 수 있도록 민관 협력 MS, 소니, 닌텐도 등 콘솔 플랫폼사와 협업 지원
[아이뉴스24 정진성 기자] 정부가 매년 부산에서 개최되고 있는 국제게임전시회 지스타를 세계적인 게임쇼로 육성한다는 청사진을 밝혔다. 일본의 도쿄게임쇼, 독일의 게임스컴과 함께 3대 게임쇼로 성장할 수 있도록 민관 협력을 강화한다. 국제게임전시회 지스타. [사진=곽영래 기자]정부는 18일 판교에서 한덕수 국무총리 주재로 제8차 콘텐츠산업진흥위원회를 열고 이같은 내용을 담은 한국경제의 새로운 경제 성장엔진, K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략을 발표했다. ‘콘텐츠산업진흥위원회’는 콘텐츠산업진흥법에 근거, 국무총리를 위원장으로 문체부간사와 기재부 등 13개 관계부처 장관과 민간 위촉위원 등이 참여하는 콘텐츠산업 정책 분야 최고 의사결정 기구다. 이번 8차 회의에서는 △K-콘텐츠 국가전략산업화 △콘텐츠 기업 성장 △세계글로벌 주류문화 도약 △콘텐츠 핵심 장르 집중지원 등을 중심으로 한 ‘K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략’을 논의했다. 이날 공개한 주요 내용 중에는 매년 11월 개최되는 국제게임전시회 지스타에 대한 지원책도 언급됐다. 정부는 "연간 20만명 정도가 방문하는 지스타가 세계 3대 게임쇼로 도약할 수 잇도록 민관이 협력해 프로그램을 강화하고, 기기·연관산업까지 전시 분야를 확대할 예정"이라고 밝혔다. 더불어 국내 게임 산업의 취약 분야인 콘솔게임을 집중 육성하기 위해 마이크로소프트MS, 소니, 닌텐도 등 세계적인 콘솔 플랫폼사와 협업해 우수 콘솔게임 발굴부터 홍보까지 체계적으로 지원한다. 긴 제작 기간과 높은 제작비용의 콘솔게임 특성을 고려해, 다년도 제작 지원 등 맞춤형 지원도 강화한다는 방침이다. 정부는 게임과 웹툰, 영화 등 콘텐츠 핵심 장르의 지원과 더불어 AI인공지능, IP지식재산권 등도 지원해 K-콘텐츠를 국가전략사업으로 육성한다. 이를 위해 2035년까지 K-콘텐츠 복합문화단지를 콘텐츠 기업, 콘텐츠 제작·교육 시설, 생활 기반시설인프라 등 자생 가능한 K-콘텐츠 대표 명소랜드마크로 육성할 계획도 밝혔다. 한 총리는 "윤석열 정부 출범 이후, 콘텐츠 산업은 역대 최고치의 수출액 및 매출액 달성과 넷플릭스 등 세계 유명 기업의 투자 약속을 받는 등 많은 성과가 있었다"며, "그럼에도 불구하고, 아직 여전히 많은 콘텐츠 기업들이 자금난으로 중견기업 도약의 어려움을 겪고 있으며, 성장 정체에 대한 위기감 역시 확산하고 있다"고 말했다. 이어 "콘텐츠 산업이 한국경제의 새로운 성장엔진으로 도약할 수 있도록 총력을 다해 국가적 지원전략과 지원체계를 구축해야 한다"며 "콘텐츠 산업이 세계 4대 강국으로 도약하기 위해서는 정부와 기업, 플랫폼과 창작자 등 콘텐츠 산업의 주요 플레이어들 간의 긴밀한 협력이 필요하다"고 당부했다. /정진성 기자js4210@inews24.com[관련기사] ▶ 견미리 남편 주가조작 무죄 판결 뒤집히자…사위 이승기 "가족은 건들지 마" ▶ "멋진 오빠가 아니라 50대 아저씨"…동안男이 공개한 비법 ▶ 외박 중인 군인에게 다가 온 여성…"군인이세요?" 묻더니 ▶ 하반기 전략 수립 나선 삼성…이재용 회장 美 출장 성과 구체화되나? ▶ 박세리 대전 집, 경매 넘어갔다…나혼산 나왔던 그 집 ▶ 재판부 "최태원 재산분할 수치 명백한 오기…판결 경정" ▶ 재산분할 핵심 주식가액 오류 인정…노소영 몫 줄어드나 ▶ [주말엔 운동] "근력 운동하고 맨날 했는데…유산소하면 근손실이?" ▶ "불법 리베이트 연루 의사 1천명대"…고려제약 어떤 회사? |
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