뉴스 기사 sCtgr_cd = "its99"; 전년 동기대비 영업이이 22% 상승…독주 체제 "자체 개발 IP, 글로벌 시장 경쟁력 재확인" 넥슨 제공 넥슨이 1분기에 이어 2분기에도 뛰어난 실적을 보이며 게임업계에서 독주 체제를 이어갔다. 일본 증시에 상장된 넥슨은 올해 2분기…
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its99"; 모스티소프트와 예스24의 조인트벤처 마이닷mydot과 지에스아이티엠GSITM에서 인적 분할로 출범한 겟스마트GetSmart가 지난 27일 에듀테크 사업 협력을 위한 업무협약MOU를 체결했다고 9일 밝혔다. 김태훈 마이닷 대표왼쪽, 원승빈 겟스마트 대표 / 마이닷 이번 협약식에는 김태훈 마이닷 대표,…
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its01"; 국민이 제안한 520개 무모한 꿈…Ramp;D로 실현시키는 프로젝트 국내외 최고 과학자들로 Ramp;D 진행 계획, 연간 25억원씩 40년간 총 1000억원 지원 앞으로 40년간 연…
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its99"; 매출 4402억원, 영업이익 353억원…전년비 30%·71% 감소 리니지W와 리니지2M 매출 하락폭 확대…영업비용 효율화 TL 글로벌 테스트 준비…하반기 퍼즈업 아미토이 등 신작 출시 엔씨소프트 2023년 2분기 실적 도표사진=엔씨소프트 *재판매 및 DB 금지…
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its05"; 엔씨소프트는 올해 2분기 실적 결산 결과 매출 4402억 원, 영업이익 353억 원, 당기순이익 305억 원을 기록했다고 9일 밝혔다.매출은 지난 분기 대비 8%, 전년 동기 대비 30% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 57%, 73%, 전년 동기 대비로는 71%, 74% 줄었다.지역별 매출은 한국 2851…
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its05"; [스포츠한국 조민욱 기자]더블유게임즈는 올해2분기 연결기준 매출 1439억원, 영업이익 503억원을 기록했다고 9일 공시했다. 매출은 전년 동기보다 3.8% 감소한 반면 영업이익은 20.3% 증가했다. 영업이익률은 35%로, 전년 동기 대비 7%늘었다. 코로나19 엔데믹 이후 기존 게임 매출이 하향 안정화되는 가운데 인건비와 …
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its99"; 매출 4402억원, 영업이익 353억원…전년비 30%·71% 감소 리니지W와 리니지2M 매출 하락폭 확대…영업비용 효율화 TL 글로벌 테스트 준비…하반기 퍼즈업 아미토이 등 신작 출시 엔씨소프트 2023년 2분기 실적 도표사진=엔씨소프트 *재판매 및 DB 금지…
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its04"; SK하이닉스가 세계 최고층인 321단 낸드플래시 샘플을 공개했다. 300단 이상 낸드 개발 진행을 세계 최초로 공식화한 것이다. SK하이닉스는 8일현지시각 미국 산타클라라에서 개막한 ‘플래시 메모리 서밋Flash Memory Summit, FMS 2023’에서 321단 1Tb테라비트 TLCTriple Level Cell 4D 낸드플래시 개발 경과를 발표하고 개발 단계의 샘…
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its99"; 리니지 시리즈 매출 감소 여파 부진 하반기 TL 글로벌 테스트 준비, 신작 게임 4종 출시 엔씨소프트 제공 주력 게임인 리니지 시리즈의 매출 감소 여파로 엔씨소프트가 2분기 부진한 실적을 기록했다. 엔씨소프트는 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 353…
뉴스 기사 sCtgr_cd = "its05"; [스포츠한국 조민욱 기자] 엔씨소프트는 2분기 연결기준 매출 4402억원, 영업이익 353억원, 당기순이익 305억원을 기록했다고 9일 공시했다. 매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 8%, 30% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 57%, 73%, 전년 동기 대비로는 71%, 74% 줄었다. 지역별 매출은 …
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